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多媒体沙盘模型程序使用说明
(时间:2016/12/24 10:32:33)

多媒体沙盘模型程序

一、设置模式

进入:按S键进入设置模式,再次按S键退出设置模式
 
在设置模式下会弹出信息框,对当前的操作进入提示,并将当前可操作的区域用红色圆圈标记,在设置模式下可以进行以下操作:

1、程序整体设置(快捷键“B”)

选择端口
COM口选择,可以多选,多选时表示使用多个COM口,填写数据时板号在0至31时用第一个COM口,板号在32到63时用第二个COM口,依次类推。
程序标题
设置程序在标题栏上显示的标题名。
背景音乐
启用背景音乐:启用背景音乐。
自动播放时关闭背景音乐:遇到自动播放时背景音乐自动暂停,自动播放结束时,继续播放背景音乐。
随机播放:播放背景乐时随机选择音乐文件,使用随机播放时,下一项“重复次数”无效,即音乐会无限随机播放。
重复次数:限制文件的播放次数,一次表示文件夹中所有的文件顺序播放一次,此数值只在没选择“随机播放”时有效,如果希望顺序播放也无限播放,可将此数值设置为9999(最大值)。
文件夹:背景音乐文件所在的文件夹,注意文件夹中的子文件夹文件不会被播放,只播放目录下可以直接看到的文件。
选择按钮:单击可以选择背景音乐文件夹。
清除所有数据
按“清除所有数据”可将当前程序清除到最简数据状态,但自动播放的表不会进行清除。
修改密码
按“修改密码”会弹出修改密码对话框。
旧密码:输入正确的旧密码进行密码修改的验证,防止在程序运行过程中,操作人员离开时,被其它人员修改了密码。
新密码:输入新的密码。
新密码确认:对新的密码进行确认,防止输错。
不使用密码:点击弹出确认对话框,确认后将不使用程序密码保护。
确定:对修改的密码进行确认。
取消:不修改密码。

2、单个节点设置

注:“节点”或“区域”表示相同的含义,表示本软件中设置的某一个可点击的区域。
在可操作的区域(红色区域,返回形节点为绿色)点击右键会弹出一个菜单,包括如下选项:
       2.1:设置位置
设置当前区域的位置(圆形区域时设置圆心,矩形区域时设置左上角),可直接用鼠标在屏幕上点击新位置,选择好合适的位置后,按“Y”键保存。
       2.2:设置大小
设置当前区域的大小(圆形区域时为设置半径,矩形区域时为设置右下角,注意不要将右下角设置到左上角左方或上方),系统会自动将范围设置到鼠标所在的位置,为避免频繁刷屏幕,这里会出现多个红色的同心圆或矩形,此时可按“空格”重新刷新屏幕,设置好大小后,按“Y”键保存。
       2.3:设置数据
进入数据设置对话框,此时可对当前区域的相关数据进行设置。
编号:此区域的唯一标识符,此数据由系统自动生成,无需修改。
名称:为这个区域起的名称,方便自己设置时辨识。将名称设置为“返回”时,此节点将成为返回节点,点击只会执行返回操作。将名称设置为“主页”时,此节点将成为返回主菜单节点,点击跳转到主菜单(主菜单是指欢迎页的下一个页面)。
上级节点编号:此节点的上级节点,此数据在用户操作时自动生成,无需修改。
节点层次:此节点所对应的层次,进行系统时第一批可点击的节点层次为1,1层节点的直接子节点层次为2,依此类推,此数据在用户操作时自动生成,无需修改。
坐标:圆形区域的中心坐标或矩形区域左上角坐标。
宽(或半径大小):矩形区域的宽或圆形区域的半径。
高:此值为0时区域为圆形,其它值时区域为矩形,此值表示矩形的高。
对应的图片文件:点击此区域后切换的新图片,如果是新建区域,此值自动设置为上级区域的图片,即不切换图片。可点击可侧的“选择”按钮选择图片。
操作列表:可进行操作设置,每个节点理论上可设置无穷多个操作,每个操作自动取名为“操作1”,“操作2”,“操作3”等,每一个操作项对应一组不同的“操作”和“数据”,点击相应标签可以对当前操作进行设置。最后一个操作表示退出当前节点时的操作,在进入节点时不会执行该操作。如果只有一条操作,则在进入时执行该操作,退出时关闭该操作。对应的数据库中数据的格式为:不同操作间用“|”隔开,包括“操作”和“数据”两列数据。如“操作”列数据“1|2|1”表示有三个操作,操作码分别为“1”,“2”和“1”,此时“数据”列的数据应当如下“1@1,2,3|1@100,4,5,6|1@7,8,9”,其中,“1@1,2,3”对应操作1,“1@100,4,5,6”对应操作2,“1@7,8,9”对应操作3。
操作:即操作码,含义如下。
n  1:直接点亮
n  2:推移
n  3:流水
n  4:半闪
n  5:全闪
n  6:板全亮操作,格式为“板口@0”,表示为指定板全亮,如果是“255@0”表示所有板全亮操作。
n  7:板全灭操作,格式参考6。
n  8:暂时未用
n  9:调用文件,只能在自动播放时使用,参考自动播放的相关说明。
n  10:只用于退出当前节点时的操作,表示在退出当前节点时不进行任何操作(维持现状)。
n  11:只用于退出当前节点时的操作,表示在退出当前节点时关闭当前节点打开的灯。
数据:要操作的灯,格式为“板号1@[时间,]灯号1,灯号2,灯号3,......;板号2@[时间,]灯号1,灯号2,灯号3,...... ; ......”。其中,“时间”一项与对应的“操作”相关。
n  操作为1(直接点亮)时,不设置“时间”,此项不填写。
n  操作为其它时,必须填写时间,表示每次细微灯控制的时间间隔。
填写数据时有如下注意问题:
n  操作为1(直接点亮)时,可以跨板操作,但其它几种操作只能在同一个板上操作,如2(流水)不能从1号板口流到2号板口上。
n  板号在1到32时使用1号COM口,33到64时使用2号COM口,依此类推。如:65@1,2,3,表示3号COM口,1号板,1、2、3号灯。
激光灯控制:激光灯控制的参数设置,设置本节点对应的激光灯。当该灯被触发时会进入本节点。
板号:取0到3。
灯号:取1到27。
添加新操作:点击添加一个新操作,“操作”自动设置为1,“数据”自动设置为空。
删除当前操作:删除当前标签对应的操作,“添加”和“删除”操作都必须要在整个对话框被“确定”后才保存到数据库。
自动播放:设置当前节点的自动播放选项。
启用自动播放:是否在点击此区域时启用自动播放。
循环播放:自动播放是否自动循环。
数据库表名:自动播放对应的表名,这个表可以在ACCESS中手动建立,表名可使用AutoPlay1,AutoPlay2,AutoPlay3等形式命名,不要使用中文名。建立自动播放表时,应该注意以下几点:
u  自动播放时,可以使用操作码“9”(此操作码只在自动播放时有效),表示运行一个程序,此时对应的“数据”写法为{“程序完整路径” “利用程序打开的文件的完整路径”},可以在WINDOW的“开始”菜单中的“运行”中对此数据进行测试,如果运行后效果符合要求,即可直接填写在数据库中。
u  自动播放的初始状态,如需要灯全灭,可以在第一条数据中进行设置,将时间设置为0即可。
u  自动播放的结束状态,可以在最后一条数据进行设置。
播放文件:播放的文件,只要使用系统的媒体播放器可以播放的文件都行,可点击右侧的“选择”按钮进行选择。
窗口位置“左”和“上”:表示自动播放窗口的左上角坐标。
窗口大小“宽”和“高”:表示自动播放窗口的大小。
全屏播放:选中此项后自动播放窗口自动全屏。
后台播放:选中此项后,自动播放窗口不显示。(此项如何使用,尚有疑问,如不显示播放窗口,界面是否仍可以继续操作?当前设置为不能操作,因为那会导致自动播放的灯混乱。)
全部设置完成后,按确定键保存。
       2.4:删除此项
删除此区域。
       2.5:取消
不操作,关闭弹出的菜单。
 

3、新建区域

快捷键“N”,在当前节点下建立一个新的节点。
此时可在屏幕上点击以确定新节点的位置,点击后会自动弹出新节点的设置对话框,此对话框与“2——3”的对话框一致,只是节点编号被设置为“-1”,名称自动设置为“未命名菜单”,对应的图片文件设置成当前正在使用的图片文件。设置完成后,按“确定”键保存数据,按“取消”键不生成新区域。
 

4、全亮和全灭

F5全亮
F6全灭

5、滚动区域设置

在节点区域点击的右键菜单中,在“滚动窗口”子菜单下有三项和滚动区域相关的操作:新建滚动窗口、修改滚动窗口和删除滚动窗口。如果选中的节点未建立滚动窗口,则只有“新建滚动窗口”可用;如果选中的节点已有相关连的滚动窗口,则“新建滚动窗口”不可用,“修改滚动窗口”和“删除滚动窗口”可用。
51 新建滚动窗口
对象编号:此时默认为0,不可修改
对应节点编号:对应于当前要建立滚动的节点编号,不可修改
滚动框坐标:滚动框的左上角坐标
滚动框宽:滚动框的宽
滚动框高:滚动框的高
滚动开始时间:滚动开始前等待的时间,此时间的设计主要考虑到刚开始时,滚动框中会显示一部分的文字,等观众看了一部分后再开始移动。
滚动结束时间:完成一次完整的移动所需的时间。此时间与“滚动开始时间”之和为一次滚动循环的时间。
滚动循环次数:用于设置一共需要执行多少次循环。如需手动滚动,可将此值设为0如果需要无限循环可设置成9999。
滚动页面名称:滚动页面的名称,只能设置为网页相关的格式。
播音文件:使用的播音文件名称,播音文件必须存放在“HTM”文件夹中的“SOUND”子文件夹中,此处输入文件的名称(带后缀名的完整名称)即可,播音文件只会播放一遍。如果不想进行播音可以将此项清空或设置为“0”。
插入页面滚动需要使用网页的格式,可以在WORD中使用“文件”-》“另存为”菜单,将WORD文档保存为“MHT”的单个文件网页格式,注意要保存在程序所在目录下的“HTM”文件夹中。然后在程序的设置中指定该文件名即可。
 
 
52 修改滚动窗口
与新建滚动窗口类似,唯一的区别是“对象编号”已指定为当前要修改的滚动窗口的编号。
53 删除滚动窗口
删除此节点相关的滚动窗口。

6、图片切换设置

图片切换区域中,鼠标点击图片的右半部分时将切换到下一幅图片,鼠标点击图片左半部分时,将切换到上一幅图片。
在节点区域点击的右键菜单中,在“图片切换”子菜单下有三项和图片切换相关的操作:新建图片切换、修改图片切换和删除图片切换。如果选中的节点未建立图片切换,则只有“新建图片切换”可用;如果选中的节点已有相关连的图片切换,则“新建图片切换”不可用,“修改图片切换”和“删除图片切换”可用。
61 新建图片切换
对象编号:此时默认为0,不可修改
对应节点编号:对应于当前要建立滚动的节点编号,不可修改
图片框坐标:图片框的左上角坐标
图片框宽:图片框的宽
图片框高:图片框的高
图片文件夹:图片所在的文件夹,注意这个文件夹必须位于PIC目录中。
62 修改图片切换
与新建图片切换类似,唯一的区别是“对象编号”已指定为当前要修改的图片切换的编号。
63 删除图片切换
删除此节点相关的图片切换。
64 图片自动播放
htm文件夹中,点开picchange设置

7、逐口测试(快捷键F2)

逐口测试用于进行单个灯的测试和定位。
COM:要测试的板所在的COM口,注意只有在整体设置中设定使用的COM口才会在此列出。
板号:要测试的灯所在的板号,范围为1-32(注意程序中使用的是0-31,这里有冲突,主要是怕以前的数据无法使用,所以只在此测试程序中使用了1-32。)拖动右面的滑动条可以修改板号中的值。
灯号:要测试的灯的编号,范围为1-64,拖动右面的滑动条可以修改灯号的值。
操作:要对灯执行的操作。这里把可用的操作都列出来了,如果只对一个灯进行操作,可能需要“点亮”和“闪烁”。注意,如果操作如果需要间隔时间(如闪烁的间隔时间),将自动设置为50,需要修改这个值可以在下面的“总代码”框中直接进行修改。
总代码:根据“板号”和“灯号”生成的总代码,可以手工修改成各种复杂的操作代码。
全亮:全亮操作。
全灭:全灭操作。
开始测试:运行“总代码”框中的代码。

8、背景音乐开关(快捷键F3)

无论当前是否在设置状态,按此按钮会切换背景音乐的开关状态。

二、通用操作

1、自动播放状态下的操作

自动播放状态下,点击非播放器区域以外的节点会自动停止当前播放进入该节点,左键点击播放器为“暂停”操作,点击右下角“返回”区域(100*100像素)或右键点击播放器为结束自动播放。如果在播放过程中退出自动播放,将会强制执行自动播放的最后一条数据,然后退出。

2、鼠标

鼠标移动到可点击的区域时,会自动切换成手型,这是一个鼠标文件,可以通过替换程序“PIC”目录下的“Hand.cur”文件来使用其它的光标形状。

三、网络广播控制投影大屏融合器

在添加操作时,操作码设置为“12”时,表示进行UDP广播,此时操作数据就是需要UDP发送的数据。
端口号:3500
 
发送:333 暂停
发送:444 返回到从头
发送:222 播放
 
 
发送:101 播放video-1.avi
发送:102 播放video-2.avi
.
.
.
.
发送:119 播放video-19.avi
发送:120 播放video-20.avi

四、FLASH版新增或修改的功能

节点右键菜单增加“设置图片”一项,如下图:
所有的节点都增加节点图标这一项,节点图标是一个单独的图片文件,一般使用PNG格式,可支持透明图片。
图标文件:图标对应的图片文件名,必须位于程序目录的“PIC”目录下,如果此项为空则会自动显示一个空图标。如果要使用FLASH动画,则动画文件必须位于程序的同级目录下。
显示方式
l  变化设置的每一项分为三个值,左边为初始值,中间不显示最终值,右边为擦除结束时的值。
左边距:图标距屏幕左边的距离;
上边距:图标距屏幕上边的距离;
图标宽度:图标的宽度;
图标高度:图标的高度;
透明度:图标显示的透明度;
变化帧数:第一项为初始进入的帧数,每24帧为一秒,如设置为12则表示进入时过渡效果时间长度为12帧(0.5秒);第二项为擦除帧数。
选中效果:当图标被点击后的显示方式,包括以下项。
Ø  无效果:不进行变化显示;
Ø  加一下划线:在图标下加一个下划线,线的长度等于图片的宽度;
Ø  加一圆圈边框:以图片的四边为边界画椭圆;
Ø  加一个边框:以图片的四边为边界画一个长方形;
Ø  偏移一定的位置:图标向左上方移动5像素;
Ø  变大一些:图标变大20%;
Ø  变小一些:图标变小20%;
Ø  切换图片图标:将图片换成相应的变化图片,变化规则为:“a.png”变换成“a_2.png”。
 
右边显示的部分为图片显示的效果,与左边图标的设置基本相同,唯一不同的是没有“选中效果”选项。
“图片文件”如果为空则表示不使用底图,一般用于有“文字滚动”和“图片浏览”的节点。
增加图片的闪动效果,可任意设定闪动次数.
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